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Japon - Top des ventes : des dragons prennent la tête, la PS4 toujours en forme
Les consoles de Nintendo et de Sony se portent bien, voici le classement des meilleures ventes de la semaine au pays du Soleil-Levant.
Charts US (septembre 2015) : la PS4 écrasante, MGS V écrasé
Le marché accuse une légère baisse, la console de Sony reste en haut et MGS V n'est étonnamment pas en tête.
GOODIES - Super Mario Bros. : des Hot Wheels rétro pour les 30 ans du plombier
Si l'envie vous reprend de jouer aux petites voitures, Mattel et Nintendo ont l'argument imparable.
Japon - Top des ventes : la PS4 toujours en forme, ainsi que Yo-kai Watch
La PlayStation 4 garde la tête, la Xbox One ne plaît toujours pas, la Wii U se porte bien...
Japon - Top des ventes : la baisse de prix de la PS4 fait du bien à Sony
Sony a baissé le prix de la PS4, les joueurs répondent présent ; timing parfait avec PES 2016.
Wii U : pas de jeux au Japon pour octobre, les Japonais grincent des dents
Les joueurs de l'Est se sentent délaissés pour le coup et n'attendent qu'une chose, la NX.
BILAN - Septembre 2015 : MGS V, Forza 6 et TGS 2015
Le mois de septembre, marqué par le Tokyo Game Show, a été riche en sorties, rentrée oblige. Que faut-il en retenir point de vue actualités ?
Japon - Top des ventes : Mario est le roi de l'Archipel, les ventes de consoles chutent
Petit coup de mou pour la PS4 et la Xbox One... La PSVita, elle, reprend du poil de la bête en revanche.
Super Mario Maker est (déjà) millionnaire
Ce succès commercial est loin d'être une surprise et fait un bien fou à la Wii U.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?